알고쓰자 (1) 썸네일형 리스트형 EASE알고 쓰자_ [↑시뮬레이션을 위한 3D모델링] 시뮬레이션 프로그램은 몇가지가 있는데 그 중 가장 범용화 되어 사용되고 있는 프로그램이 바로 EASE라는 프로그램이다. EASE2.1 도스버전으로 시작해서 시뮬레이션 강의도 했었지만 나는 사실 시뮬레이션을 가능하면 하지 않는 것을 지향하고 있다. 이유는 몇 가지가 있다. 1. 소리의 반사패턴 2. 곡면의 처리(곡면 뿐 아니라 모든 면에 대한 정확한 처리) 3. 마감재 데이터의 정확성 이 외에도 많은 부분들이 적용되는데 가장 크게 오류를 가져오는 부분들이라 하겠다. [↑3D Modeling+Audience Area] 3D 모델링을 정확하게 하는 것도 중요한데 그것은 바로 이 데이터를 랜더링하는데 서로 연동되어질 Audience Area에 대해 배제할 수 없기 때문이다. A.. 이전 1 다음